Cara Membuat Video Game – Gratis, dan Tidak Sesulit yang Anda Pikirkan

Pembuatan Video Game telah berkembang secara dramatis selama dekade terakhir. Dulunya adalah dunia yang dipenuhi dengan jam-jam pemrograman yang membosankan dalam bahasa seperti C. Tetapi hari ini ada alat yang tersedia yang melakukan semua pekerjaan pemrograman ini untuk Anda dan memungkinkan Anda untuk fokus pada tugas kreatif membangun permainan dunia fantasi.

Menemukan dan Menggunakan Perangkat Lunak

Ada banyak perangkat lunak permainan video gratis untuk penggunaan umum dan semuanya sangat mirip. Jika Anda mempelajari cara menggunakan salah satunya, Anda dapat dengan mudah mentransfer keahlian Anda kepada yang lain. Dan jika Anda serius tentang pembuatan video game, keterampilan yang Anda pelajari dengan perangkat lunak gratis adalah dasar yang baik untuk bekerja dengan perangkat lunak canggih yang digunakan para profesional. Anda dapat dengan mudah menemukan sejumlah aplikasi perangkat lunak gratis ini dengan menggunakan mesin pencari populer. Dua di antaranya yang telah saya gunakan adalah mesin game Genesis dan paket pengembangan game Reality Factory.

Lima Langkah Membuat Video Game

Ada lima langkah dasar untuk membuat video game. Ini adalah langkah-langkah yang diambil oleh pengembang profesional saat membuat game canggih dan langkah-langkah yang sama yang Anda ambil saat membuat game kecil yang dapat Anda dan teman Anda nikmati.

Langkah Satu – Desain di Atas Kertas

Hal pertama yang harus Anda lakukan saat mendesain video game adalah menuliskannya di atas kertas. Ini adalah langkah yang paling banyak diperhatikan dan juga merupakan kesalahan nomor satu yang dilakukan oleh banyak desainer game pemula. Jika kita membandingkan proses pembuatan video game dengan proses membangun rumah, langkah ini seperti membuat blueprint. Sebelum membangun rumah, Anda harus memasukkan semuanya ke dalam cetak biru sehingga Anda bisa tahu persis apa yang sedang Anda bangun, ke mana semuanya berjalan dan seperti apa segala sesuatunya. Ini berlaku dengan desain game. Sebelum Anda mulai membuat gim video, Anda harus membuat konsep. Anda harus menggambar di atas kertas seperti apa permainan itu, di mana semuanya berjalan dan untuk mengambil satu langkah lebih jauh daripada membangun rumah, Anda harus menulis skrip sehingga Anda dapat memahami apa yang akan terjadi dalam permainan Anda. Skrip ini tidak tidak harus rumit. Ini bisa semudah “Pemain harus bekerja melalui ruang bawah tanah dan menemukan Pedang Kebahagiaan untuk menyelesaikan permainan”.

Peta dan Sketsa

Gim video Anda adalah dunia lengkap yang dapat dilalui oleh pemain dan ini berarti bahwa hal pertama yang harus Anda buat adalah peta seluruh dunia baik itu dunia luar ruangan atau dunia seperti penjara bawah tanah dalam ruangan. Ketika Anda melakukan ini, itu memberi Anda dasar untuk memulai. Saat membuat gim video Anda, salah satu hal pertama yang harus Anda lakukan adalah membuat kotak besar yang berisi seluruh dunia Anda. Di dalam kotak ini adalah tempat Anda akan menempatkan semua objek game Anda. Jika peta Anda memiliki area luar ruangan, Anda akan memasukkan fitur medan seperti pegunungan, sungai, jembatan, dan bangunan. Jika ini benar-benar dunia dalam, Anda akan memetakan semua ruangan yang berbeda.

Setelah Anda menyelesaikan keseluruhan peta Anda, Anda dapat mengerjakan detailnya. Gambar denah lantai bangunan dan ruang bawah tanah apa pun. Tempatkan ruangan dan semua strukturnya. Untuk membantu visualisasi bangunan dan ruangan Anda, Anda harus menggambar sketsa area utama. Apakah ada kuil? Mereka akan terlihat seperti apa? Apa hal unik tentang game Anda? Gambar sketsa ini. Setelah semua konsep dirinci, dan visi Anda tentang dunia dibuat, Anda dapat memulai pembuatan perangkat lunak sebenarnya dari gim Anda. Ini menerjemahkan game Anda dari versi kertas ke versi komputernya.
Perusahaan desain video game profesional menghabiskan banyak waktu dalam fase pengembangan game ini. Mereka mengerjakan setiap detail dan membuat gambar dan sketsa di setiap ruangan, setiap karakter, dan setiap adegan. Anda tidak harus mendesain game Anda dengan tingkat detail seperti ini, tetapi Anda harus membuatnya sedetail mungkin. Setiap jam kerja yang Anda lakukan di tahap proses ini akan menghemat beberapa jam kerja di langkah berikutnya.

Langkah Kedua – Membangun kerangka kabel game Anda

Dalam langkah membuat gim video ini, Anda membuat cangkang keseluruhan tempat seluruh gim akan dimainkan. Ini adalah batas-batas dunia gim. Di dalam dunia game ini Anda menempatkan semua benda mati apakah itu fitur medan luar atau di dalam benda seperti kamar dan furnitur. Tahap ini adalah tempat semua benda mati dibuat dan ditempatkan di dunia komputer Anda. Ini adalah dunia yang lengkap tanpa binatang, binatang atau karakter apapun. Saat Anda melakukan ini, Anda hanya membangun dan menempatkan semua objek di tempatnya dan menentukan bentuknya.

Langkah ini biasa disebut “wire-framing” karena hasil akhirnya akan terlihat seperti gambar dengan banyak kabel di lokasi tiga dimensi yang menentukan dan menampilkan semua bentuk dan permukaan yang berbeda dari game Anda. Setelah pembingkaian kawat selesai, Anda akan menghidupkannya dengan menerapkan tekstur ke semua permukaan.

Langkah Tiga – Tekstur

“Tekstur” permainan ini adalah proses sederhana untuk memilih permukaan kemudian memilih tekstur yang akan diterapkan padanya. Semua perangkat lunak pengembangan game dilengkapi dengan pustaka tekstur siap pakai yang dapat Anda pilih dan terapkan ke permukaan dengan satu klik mouse Anda. Perusahaan game profesional menghabiskan banyak waktu untuk membuat tekstur mereka sendiri dan menerapkannya ke bingkai kawat game mereka. Tekstur inilah yang memberikan tampilan dan nuansa unik pada game. Ini adalah bagian yang sangat penting dari desain game dan perusahaan memiliki orang-orang yang berdedikasi hanya untuk membuat tekstur untuk dunia mereka. Game dapat terdiri dari ribuan tekstur unik dan di tim pengembangan game profesional mana pun, tugas membuat tekstur ini adalah pekerjaan penuh waktu.

Langkah Empat – Menempatkan entitas di dunia Anda

Entitas adalah pemain dalam game Anda atau objek dalam game Anda yang bergerak atau berinteraksi dengan pemain tersebut. Entitas ini memiliki dua komponen unik yang harus dirancang – seperti apa bentuknya dan fungsinya. Dengan perangkat lunak gratis saat ini, Anda mendapatkan banyak entitas dan karakter yang sudah dibuat sebelumnya yang dapat Anda letakkan dan seret langsung ke dalam game. Mereka lengkap dengan perilaku dan penampilan mereka. Contoh yang bagus dari sebuah entitas adalah avatar pemainnya. Ada karakter yang tersedia yang semua propertinya sudah ditetapkan padanya. Anda cukup menempatkan karakter di dunia Anda dan siap digunakan -dan lengkap dengan sejumlah karakteristik seperti berlari, melompat, dan menggunakan senjata.

Langkah Lima – Menciptakan karakter dan perilaku Anda sendiri

Jika Anda ingin membuat video game, Anda dapat melakukannya tanpa langkah ini sama sekali. Semua alat sudah dirancang dan siap untuk Anda gunakan langsung ke dalam gim Anda. Tetapi jika Anda ingin mengembangkan keterampilan Anda lebih jauh, atau jika Anda memiliki persyaratan yang sangat spesifik dari gim Anda yang tidak tersedia, Anda dapat membuat karakter Anda sendiri dengan program seperti Milkshape. Dan menggunakan skrip yang disertakan dengan perangkat lunak Anda, Anda dapat menetapkan karakteristik dan properti unik ke karakter Anda. Ini akan memberi game Anda rasa keunikan serta tampilan dan nuansa individu. Menggunakan skrip yang disertakan dengan game Anda memang membutuhkan waktu untuk dipelajari. Skrip adalah bahasa pemrograman tingkat rendah dan Anda harus mempelajari aturan penggunaannya.

Membuat video game tidaklah sulit

Setelah Anda mengunduh perangkat lunak, Anda dapat menyelesaikan permainan satu kamar dalam waktu kurang dari satu jam. Anda dapat menyimpan game ini kemudian menjalankannya dan memainkannya -bahkan membagikannya dengan teman-teman Anda. Dan keindahan dari software ini adalah setelah Anda mempelajari bagaimana membuat satu ruangan, prosesnya sama persis untuk membuat sepuluh atau seratus ruangan. Anda cukup menjahit semuanya dan memotong pintu di antara keduanya dan Anda akan memiliki dunia yang besar dan kompleks tempat Anda dan teman Anda dapat berpetualang.

Langit adalah Batasnya

Setelah Anda memiliki pemahaman yang baik tentang keterampilan dasar, ada sejumlah arahan yang dapat Anda ambil dalam pembuatan video game Anda. Anda dapat lebih lanjut mengerjakan konseptualisasi game, meningkatkan keterampilan artistik Anda dengan membuat karakter menggunakan perangkat lunak pemodelan, atau Anda dapat membuat tekstur sendiri untuk game Anda. Satu-satunya batasan untuk pembuatan video game Anda adalah ruang lingkup imajinasi Anda.

untuk mendapatkan berita lengkap tentang tekno dan gadget Anda dapat mengunjungi https://www.teknohits.com.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *